总体来说,相较同类型游戏表现一般。虽然游戏内的道具场景都很多,但小编觉得应该思考的是,玩家是否有兴趣去逐一发现这些游戏里的大量内容。在丰富游戏内容的同时,更应该加强游戏的人性化设计!细节通常决定成败,这些细节可以是画面、内容,亦或是小到如对话甚至是一个小小的按键。游戏人性化应该贯穿游戏的始末,这样才能真正得到玩家的拥护!一司机拉客,问乘客去哪,客答妈妈对儿子说: 感冒了,要多喝水。 儿子一脸疑惑。 他妈妈说 别装了,床头那么多鼻涕纸 还说没感冒。[ 详情
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